- اجمینٹڈ رئیلٹی کیا ہے اور اس کی ورچوئل رئیلٹی سے کس طرح مختلف ہے؟
- سنجیدہ حقیقت کے معاملات استعمال کریں
- اشاعت شدہ حقیقت کے لئے ہارڈ ویئر کے تقاضے
- متحرک حقیقت میں موشن ٹریکنگ سینسر
- متحرک حقیقت میں تحریک سے باخبر رہنا
- اے آر میں مقام سے باخبر رہنے والے سینسر
- کیا حقیقت سے اے آر کو محسوس کرتا ہے؟
- جمع شدہ حقیقت پیدا کرنے کے اوزار
- اے آر اور وی آر میں استعمال ہونے والی اہم اصطلاحات
پچھلے کچھ سالوں میں ، اجمینٹڈ حقیقت اور مجازی حقیقت میں تیزی سے نمو ہے۔ یہ ٹیکنالوجیز بینائی کو آسان اور موثر بناتے ہوئے دنیا کو پیچیدہ چیزوں کو سمجھنے میں مدد فراہم کررہی ہیں۔ وہ اس چیز کو 3 جہتوں میں دیکھنا آسان بناتے ہیں جو نہ صرف خیالی چیزوں کی مجازی شبیہہ تخلیق کرتے ہیں بلکہ حقیقی چیزوں کی 3 ڈی امیج بھی بناتے ہیں۔
انسانیت میں ورچوئل رئیلٹی کا پہلا تجربہ 1968 میں سدھرلینڈ نے کیا تھا۔ انہوں نے ایک بہت بڑا میکانکی انداز میں سر ڈسپلے کیا تھا جو بہت بھاری تھا اور اسے "تلوار آف ڈیموکلس" کا نام دیا گیا ہے۔ اسی کے لئے خاکہ ذیل میں دیا گیا ہے۔
1992 کی دہائی میں بوئنگ کے دو محققین نے "اگینٹڈ رئیلٹی" کی اصطلاح تیار کی تھی۔ وہ طیارے کے پرزے تقسیم کیے بغیر ان کا تجزیہ کرنا چاہتے ہیں۔
گوگل نے پہلے ہی اپنا اے آر کور لانچ کیا ہے جو اسمارٹ فونز پر اے آر مواد بنانے میں مدد کرتا ہے۔ بہت سے اسمارٹ فون آرکور کو سپورٹ کرتے ہیں اور آپ کو صرف اے آر ایپ کو ڈاؤن لوڈ کرنے کی ضرورت ہے اور وہ کسی بھی دوسری ضروریات کے بغیر اس کا تجربہ کرسکتے ہیں۔ آپ یہاں اے آر تعاون یافتہ اسمارٹ فونز کی فہرست تلاش کرسکتے ہیں۔
آئیے ان ٹیکنالوجیز اور ان کے مابین پائے جانے والے اختلافات کو سمجھ کر اے آر اور وی آر کی دنیا میں ڈوبکی جائیں۔
اجمینٹڈ رئیلٹی کیا ہے اور اس کی ورچوئل رئیلٹی سے کس طرح مختلف ہے؟
منظم طبقیت اصلی جسمانی دنیا کا براہ راست یا بالواسطہ براہ راست نظارہ ہے جس میں تصویری پروسیسنگ کا استعمال کرتے ہوئے کمپیوٹر سے تیار کردہ اشیاء رکھی جاتی ہیں۔ لفظ "اگمنٹ" کا مطلب ہے دوسری چیزوں کو شامل کرکے چیزوں کو بڑا بنانا۔ اے آر آپ کو اپنے ماحول میں ڈیجیٹل اشیاء اور معلومات کے ساتھ تعامل کی اجازت دیتا ہے ، حقیقی دنیا میں کمپیوٹنگ لاتا ہے۔
میں ورچوئل رئیلٹی ، ایک مصنوعی ماحول جس میں صارف کے تجربے کے اندر رکھا جاتا ہے پیدا کیا ہے. لہذا ، VR آپ کو ایک نئے تجربے تک پہنچا دیتا ہے اور اس وجہ سے آپ کو جگہ دیکھنے کے لئے وہاں جانے کی ضرورت نہیں ، آپ محسوس کرتے ہیں کہ وہاں کی طرح کیسا ہے۔ اوکلوس رفٹ یا گوگل کارڈ بورڈ وی آر کی کچھ مثالیں ہیں۔
مخلوط حقیقت اے آر اور وی آر دونوں کا مجموعہ ہے جس میں آپ ورچوئل ماحول پیدا کرسکتے ہیں اور اس میں دیگر اشیاء کو بڑھا سکتے ہیں۔
آپ صرف مذکورہ بالا تصویر اور تعریفوں کو دیکھ کر ان ٹکنالوجیوں کے مابین فرق دیکھ سکتے ہیں۔
سب سے اہم فرق ہارڈ ویئر میں ہی ہے۔ وی آر کا تجربہ کرنے کے ل you ، آپ کو کسی قسم کا ہیڈسیٹ درکار ہے جو اسمارٹ فون کے ذریعہ چلائی جاسکتی ہے یا کسی اعلی آخر والے پی سی کے ذریعے منسلک ہوسکتی ہے۔ ان ہیڈسیٹوں کو کم تاخیر کے ساتھ پاور ڈسپلے کی ضرورت ہوتی ہے تاکہ ہم ایک فریم کو گرانے کے بغیر ورچوئل دنیا کو آسانی سے دیکھ سکیں۔ اگرچہ اے آر ٹکنالوجی کو کسی ہیڈسیٹ کی ضرورت نہیں ہے ، آپ صرف ایک فون کیمرا استعمال کرسکتے ہیں اور کسی بھی وقت ہیڈسیٹ فری اے آر کا تجربہ کرنے کے لئے اسے مخصوص اشیاء کی طرف روک سکتے ہیں۔
اے آر کے لئے اسمارٹ فون استعمال کرنے کے علاوہ ، آپ مائیکروسافٹ ہولنس جیسے اسٹینڈ سمارٹ شیشے استعمال کرسکتے ہیں ۔ ہولنس ایک اعلی کارکردگی والا سمارٹ گلاس ہے جس میں مختلف قسم کے سینسر اور کیمرے شامل ہیں۔ یہ خاص طور پر اے آر کا تجربہ کرنے کے لئے ڈیزائن کیا گیا ہے۔
سنجیدہ حقیقت کے معاملات استعمال کریں
اگرچہ اے آر ایک نوجوان میڈیم ہے اور یہ پہلے سے ہی مختلف شعبوں میں استعمال ہورہا ہے۔ اس حصے میں ، ہم اے آر کے استعمال کرنے والے سب سے مشہور کیسوں پر نظر ڈالیں گے۔
1. خریداری اور خوردہ فروشوں کے لئے اے آر: یہ شعبہ بہت زیادہ وسیع پیمانے پر اے آر ٹیکنالوجی کا استعمال کررہا ہے۔ اے آر آپ کو دیکھنے کی کوشش کرنے دیتا ہے ، کپڑے ، میک اپ ، تماشے وغیرہ۔ لینسکارٹ ، تماشے خریدنے کے لئے ایک آن لائن پلیٹ فارم آپ کو اصلی شکل کا احساس دلانے کے لئے اے آر کا استعمال کرتا ہے۔ فرنیچر بھی اے آر کا بہترین استعمال کیس ہے۔ آپ اپنے گھر / دفتر کے کسی بھی حصے پر کیمرہ کی نشاندہی کرسکتے ہیں جس کے لئے آپ فرنیچر خریدنا چاہتے ہیں ، یہ عین مطابق جہت کے ساتھ 3-D میں بہترین ممکن نظارہ دکھائے گا۔
2. کاروبار کے لئے اے آر: پیشہ ورانہ تنظیمیں بھی اے آر کا استعمال کرتی ہیں جو مصنوعات اور خدمات کے ساتھ تعامل کو قابل بناتی ہیں۔ خوردہ فروش صارفین کو مصنوعات کے ساتھ مشغول ہونے کے لئے نئے طریقے دے سکتے ہیں ، اور مشتھرین عمیق مہمات کے ذریعے صارفین تک پہنچ سکتے ہیں۔ گودام مزدوروں کے لئے مددگار نیوی گیشنز اور ہدایات تشکیل دے سکتے ہیں۔ فن تعمیراتی فرمیں 3D اسپیس میں ڈیزائن آویزاں کرسکتی ہیں۔
Social. سوشل میڈیا کے لئے اے آر: بہت سارے سوشل میڈیا پلیٹ فارم جیسے سنیپ چیٹ ، فیس بک مختلف قسم کے فلٹرز لگانے کے لئے اے آر کا استعمال کررہے ہیں۔ اے آر آپ کے چہروں کو ڈیجیٹل طور پر جوڑتا ہے اور آپ کی تصاویر کو زیادہ دلچسپ اور مضحکہ خیز بنا دیتا ہے۔
4. گیمنگ میں اے آر: 2016 میں ، پوکیمون گو پہلا وائرل اے آر گیم بن گیا۔ یہ اتنا دلچسپ اور حقیقت تھا کہ لوگ اس کھیل کے عادی ہو گئے۔ اب ، بہت سی گیمنگ فرمیں استعمال کرتی ہیں جو اے آر کا استعمال کرتے ہوئے حروف کو صارف کے ساتھ زیادہ دل چسپ اور انٹرایکٹو بناتی ہیں۔
5. تعلیم میں اے آر: اے آر کی مدد سے پیچیدہ موضوعات کی تعلیم اس کی صلاحیتوں میں سے ایک ہے۔ گوگل نے ایکپیڈیشن اے آر کے نام سے تعلیم کے لئے اے آر کی درخواست کا آغاز کیا ، جو اساتذہ کو اے آر بصریوں کی مدد سے طلبا کو دکھانے میں مدد کے لئے تیار کیا گیا ہے۔ ذیل میں ایک اے آر ویوز ، جس میں بتایا گیا ہے کہ کس طرح آتش فشاں پھٹ پڑتا ہے۔
6. صحت کی دیکھ بھال کے لئے اے آر: اے آر کا استعمال اسپتالوں میں ڈاکٹروں اور نرسوں کو سرجریوں کی منصوبہ بندی اور عمل میں لانے میں مدد کے لئے کیا جاتا ہے۔ اے آر میں انٹرایکٹو 3-D بصری ان 2 doctors D کے مقابلے میں ان ڈاکٹروں کے لئے بہت کچھ پیش کرتے ہیں۔ لہذا ، اے آر ایک وقت میں ایک قدم پیچیدہ آپریشنز کے ذریعے سرجنوں کی رہنمائی کرسکتا ہے اور یہ مستقبل میں روایتی چارٹ کی جگہ لے سکتا ہے۔
7. غیر منافع بخش افراد کے لئے اے آر: اے آر کو غیر منفعتی تنظیموں کے ذریعہ اہم امور میں گہری مصروفیت کی حوصلہ افزائی اور برانڈ کی شناخت بنانے میں مدد فراہم کی جاسکتی ہے۔ مثال کے طور پر ، ایک تنظیم گلوبل وارمنگ کے بارے میں شعور پھیلانا چاہتی ہے ، پھر وہ لوگوں کو تعلیم دینے کے لئے اے آر انٹرایکٹو اشیاء کے استعمال سے اس کے اثرات کے بارے میں پریزنٹیشن دے سکتی ہے۔
اشاعت شدہ حقیقت کے لئے ہارڈ ویئر کے تقاضے
کسی بھی ٹکنالوجی کی بنیاد اس کے ہارڈ ویئر سے شروع ہوتی ہے۔ جیسا کہ اوپر بیان ہوا ہے کہ ہم اسمارٹ فون یا اسٹینڈ سمارٹ شیشے پر اے آر کا تجربہ کرسکتے ہیں۔ ان آلات میں بہت سے مختلف سینسرز ہوتے ہیں جن کے ذریعے صارف کے آس پاس کے ماحول کا سراغ لگایا جاسکتا ہے۔
سینسر جیسے Accelerometer ، Gyroscope ، Magnetometer ، کیمرا ، لائٹ کا پتہ لگانا ، وغیرہ AR میں بہت اہم کردار ادا کرتے ہیں۔ آئیے اے آر میں ان سینسرز کی اہمیت اور کردار دیکھیں۔
متحرک حقیقت میں موشن ٹریکنگ سینسر
- ایکسلروومیٹر: یہ سینسر ایکسلریشن کی پیمائش کرتا ہے جو کشش ثقل کی طرح جامد ہوسکتا ہے یا یہ کمپن کی طرح متحرک ہوسکتا ہے۔ دوسرے لفظوں میں ، یہ فی یونٹ وقت کی رفتار میں تبدیلی کی پیمائش کرتا ہے۔ یہ سینسر حرکت میں تبدیلی سے باخبر رہنے میں اے آر آلہ کی مدد کرتا ہے۔
- جیروسکوپ: گیروسکوپ آلہ کی کونیی کی رفتار یا سمت / جھکاؤ کو ماپتا ہے۔ لہذا جب آپ اپنے اے آر ڈیوائس کو جھکاتے ہیں تو پھر یہ جھکاؤ کی مقدار کو ماپتا ہے اور اسے ARCore کو کھلا دیتی ہے تاکہ AR اشیاء کو اسی کے مطابق جواب دے۔
- کیمرہ: یہ صارف کے آس پاس کے ماحول کی رواں فیڈ فراہم کرتا ہے جس پر اے آر آبجیکٹ کو چھایا جاسکتا ہے۔ خود کیمرہ کے علاوہ ، اے آرکور دیگر ٹکنالوجیوں جیسے مشین لرننگ ، پیچیدہ امیج پروسیسنگ کو اعلی معیار کی شبیہہ تیار کرنے اور اے آر کے ساتھ میپنگ استعمال کرتی ہے۔
آئیے موشن ٹریکنگ کو تفصیل سے سمجھیں۔
متحرک حقیقت میں تحریک سے باخبر رہنا
اے آر پلیٹ فارمز کو صارف کی نقل و حرکت کا احساس ہونا چاہئے۔ اس کے ل these ، یہ پلیٹ فارم بیک وقت لوکلائزیشن اینڈ میپنگ (سلیم) اور کنکورٹ اوڈومیٹری اینڈ میپنگ (COM) ٹیکنالوجیز استعمال کرتے ہیں۔ سلیم ایک ایسا عمل ہے جس کے ذریعے روبوٹ اور اسمارٹ فون آس پاس کی دنیا کو سمجھتے اور اس کا تجزیہ کرتے ہیں اور اسی کے مطابق کام کرتے ہیں۔ اس عمل میں گہرائی کے سینسر ، کیمرے ، ایکسلرومیٹر ، گائروسکوپ اور لائٹ سینسر استعمال کیے گئے ہیں۔
سمورتی اوڈومیٹری اور میپنگ (COM) پیچیدہ لگ سکتی ہے لیکن بنیادی طور پر ، یہ ٹیکنالوجی اسمارٹ فونز کو اپنے آس پاس کی دنیا کے ساتھ خلا میں ڈھونڈنے میں مدد کرتی ہے۔ یہ ماحول میں نمایاں طور پر جداگانہ اشیاء کو نمایاں کرتا ہے جن کو فیچر پوائنٹس کہتے ہیں۔ یہ فیچر پوائنٹس لائٹ سوئچ ، ٹیبل کے کنارے وغیرہ ہوسکتے ہیں۔ کسی بھی اعلی کے برعکس بصری کو فیچر پوائنٹ کے طور پر محفوظ کیا جاتا ہے۔
اے آر میں مقام سے باخبر رہنے والے سینسر
- مقناطیسی میٹر : یہ سینسر زمین کے مقناطیسی میدان کی پیمائش کے لئے استعمال ہوتا ہے۔ یہ اے آر ڈیوائس کو زمین کے مقناطیسی فیلڈ سے متعلق ایک سادہ واقفیت فراہم کرتا ہے۔ یہ سینسر اسمارٹ فون کو ایک خاص سمت تلاش کرنے میں مدد کرتا ہے ، جو آپ کے جسمانی رخ پر منحصر ہے ڈیجیٹل نقشوں کو خودبخود گھومنے دیتا ہے۔ یہ آلہ مقام پر مبنی اے آر ایپس کی کلید ہے۔ عام طور پر استعمال ہونے والا مقناطیس سینسر ایک ہال سینسر ہے ، جس کا استعمال کرتے ہوئے ہم اس سے قبل اردوینو کا استعمال کرکے ورچوئل رئیلٹی ماحول بنا چکے ہیں۔
- GPS: یہ ایک عالمی نیویگیشن سیٹلائٹ سسٹم ہے جو جی پی ایس کے وصول کنندہ کو جغرافیے اور وقت کی معلومات فراہم کرتا ہے ، جیسے اسمارٹ فون کی طرح۔ اے آر کور کے قابل اسمارٹ فونز کے ل this ، یہ آلہ مقام پر مبنی اے آر ایپس کو فعال کرنے میں مدد کرتا ہے۔
کیا حقیقت سے اے آر کو محسوس کرتا ہے؟
بہت سارے ٹولز اور تراکیب ہیں جو AR کو حقیقی اور انٹرایکٹو محسوس کرنے کے ل. استعمال ہوتی ہیں۔
1. اثاثے رکھنے اور پوزیشننگ: اثاثے AR اشیاء ہیں جو آنکھوں کو دکھائی دیتی ہیں۔ اے آر میں حقیقت کے وہم کو برقرار رکھنے کے لئے ، ڈیجیٹل اشیاء کو اسی طرح برتاؤ کرنے کی ضرورت ہے جیسے اصلی لوگوں کی طرح ہے۔ ان اشیاء کو کسی مخصوص ماحول میں ایک مقررہ نقطہ پر قائم رہنے کی ضرورت ہے۔ فکسڈ پوائنٹ کچھ ٹھوس ہوسکتا ہے جیسے فرش ، ٹیبل ، دیوار وغیرہ۔ یا یہ وسط ہوا میں ہوسکتا ہے۔ اس کا مطلب یہ ہے کہ تحریک کے دوران ، اثاثوں کو تصادفی انداز میں اچھالنا نہیں چاہئے ، اسے پہلے سے طے شدہ نکات پر طے کیا جانا چاہئے۔
2. اثاثوں کا پیمانہ اور سائز: اے آر آبجیکٹ کو پیمانے کے قابل ہونے کی ضرورت ہے۔ مثال کے طور پر ، اگر آپ دیکھتے ہیں کہ کوئی کار آپ کی طرف آرہی ہے تو ، یہ چھوٹی سے شروع ہوتی ہے اور قریب آتے ہی بڑی ہوتی جاتی ہے۔ نیز ، اگر آپ کو کسی طرف سے کوئی پینٹنگ نظر آتی ہے تو ، جب یہ سامنے سے دکھائی دیتی ہے تو ، یہ مختلف نظر آتی ہے۔ تو ، اے آر آبجیکٹ بھی اسی طرح برتاؤ کرتے ہیں اور حقیقی چیزوں کی طرح محسوس کرتے ہیں۔
Occ . اختتام: جب کسی شبیہہ یا شے کو کسی اور کے ذریعہ مسدود کر دیا جاتا ہے تو کیا ہوتا ہے۔ لہذا ، جب آپ اپنی آنکھوں کے سامنے اپنا ہاتھ آگے بڑھائیں گے ، تو آپ کو تشویش ہوگی جب آپ کو کچھ نظر آتا ہے جب کہ آپ کی آنکھیں ایک ہاتھ سے مسدود ہوتی ہیں۔ نیز ، اے آر آبجیکٹ کو بھی اسی اصول کی پیروی کرنی چاہئے ، جب ایک آر آبجیکٹ دوسرے اے آر آبجیکٹ کو چھپا رہا ہے ، تب صرف سامنے والی آرٹ دوسری شے کو روک کر دکھائی دیتی ہے۔
increased. بڑھتی ہوئی حقیقت پسندی کے لئے روشنی: جب آس پاس کی روشنی میں کوئی تبدیلی آجائے تو پھر اے آر آبجیکٹ کو اس تبدیلی کا جواب دینے کی ضرورت ہے۔ مثال کے طور پر ، اگر دروازہ کھلا یا بند ہے تو ، اے آر آبجیکٹ کو رنگ ، سایہ اور ظاہری شکل تبدیل کرنا چاہئے۔ نیز ، اے آر کو حقیقی محسوس کرنے کے ل the سائے کو اسی کے مطابق حرکت کرنا چاہئے۔
جمع شدہ حقیقت پیدا کرنے کے اوزار
اے آر مواد بنانے کے لئے کچھ آن لائن پلیٹ فارم اور سرشار سافٹ ویئر موجود ہیں۔ چونکہ گوگل کا اپنا اے آر کور ہے ، لہذا وہ اے آر بنانے کے لئے کسی ابتدائیہ کو اچھی مدد فراہم کر رہے ہیں۔ اس کے علاوہ ، کچھ دوسرے اے آر سافٹ ویئر کی مختصر طور پر ذیل میں وضاحت کی گئی ہے:
پولی گوگل کی ایک آن لائن لائبریری ہے جہاں لوگ 3D اثاثوں کو براؤز کرسکتے ہیں ، ان کا اشتراک کرسکتے ہیں اور اسے دوبارہ شکل دے سکتے ہیں۔ ایک اثاثہ ایک 3D ماڈل یا منظر ہے جس میں ٹلٹ برش ، بلاکس ، یا کسی بھی 3D پروگرام کا استعمال کرتے ہوئے تخلیق کیا گیا ہے جو ایسی فائل تیار کرتی ہے جس کو پولی پر اپ لوڈ کیا جاسکتا ہے۔ بہت سے اثاثے سی سی بی وائے لائسنس کے تحت لائسنس یافتہ ہیں ، اس کا مطلب ہے کہ ڈویلپر اسے مفت میں اپنے ایپس میں استعمال کرسکتے ہیں ، جب تک کہ تخلیق کار کو کریڈٹ دیا جائے۔
جھکاو برش آپ کو مجازی حقیقت کے ساتھ 3D خلا میں رنگنے دیتا ہے۔ اپنی تخلیقی صلاحیتوں کو جہتی برش اسٹروک ، ستارے ، روشنی اور یہاں تک کہ آگ سے دو۔ آپ کا کمرہ آپ کا کینوس ہے۔ آپ کی پیلیٹ آپ کی تخیل ہے۔ امکانات لامتناہی ہیں۔
آپ کے ماڈلنگ کے تجربے سے قطع نظر ، بلاکس ورچوئل رئیلٹی میں 3D اشیاء بنانے میں مدد کرتے ہیں۔ چھ آسان ٹولز کا استعمال کرتے ہوئے ، آپ اپنی درخواستوں کو زندہ کرسکتے ہیں۔
یونٹی ایک کراس پلیٹ فارم گیم انجن ہے جو یونٹی ٹیکنالوجیز نے تیار کیا ہے ، جو بنیادی طور پر سہ رخی اور دو جہتی ویڈیو گیمز اور کمپیوٹرز ، کنسولز ، اور موبائل ڈیوائسز کے لئے نقالی دونوں تیار کرنے کے لئے استعمال ہوتا ہے۔ اتحاد وی آر اور اے آر مواد کو بنانے کے لئے ایک مشہور گیم انجن بن گیا ہے۔
سینفارم ایک 3D فریم ورک ہے ، جس میں جسمانی لحاظ سے ایک پیش کنندہ ہوتا ہے ، جو موبائل کے لئے موزوں ہوتا ہے ، اور اس کی وجہ سے جاوا ڈویلپرز کو بڑھا ہوا حقیقت بنانا آسان ہوجاتا ہے۔
اے آر اور وی آر میں استعمال ہونے والی اہم اصطلاحات
- اینکرز: یہ صارف کی متعین کردہ دلچسپی کا مقام ہے جس پر اے آر آبجیکٹ رکھے جاتے ہیں۔ لنگر جیومیٹری (ہوائی جہاز ، پوائنٹس وغیرہ) کے مقابلہ میں بنائے اور اپ ڈیٹ کیے گئے ہیں۔
- اثاثہ: یہ ایک 3D ماڈل سے مراد ہے۔
- ڈیزائن دستاویز: آپ کے اے آر کے تجربے کے لئے ایک گائیڈ جس میں آپ کی ٹیم کے نفاذ کے ل the 3D اثاثوں ، آوازوں اور دیگر ڈیزائن آئیڈیوں پر مشتمل ہے۔
- ماحولیاتی تفہیم : خصوصیت کے مقامات اور طیاروں کا پتہ لگانے اور ماحول کو نقشہ بنانے کے لئے حوالہ نکات کے طور پر استعمال کرکے حقیقی دنیا کے ماحول کو سمجھنا۔ اسے سیاق و سباق سے آگاہی بھی کہا جاتا ہے۔
- نمایاں مقامات: یہ آپ کے ماحول میں بینائی طور پر الگ خصوصیات ہیں ، جیسے کرسی کے کنارے ، کسی دیوار پر ہلکا سوئچ ، کسی قالین کا کونا ، یا کوئی اور چیز جو آپ کے ماحول میں نظر آنے اور مستقل طور پر رکھے جانے کا امکان ہے۔
- ہٹ ٹیسٹنگ: اس کا استعمال فون کی اسکرین سے متعلق (x ، y) کوآرڈینیٹ لینے کے لئے کیا جاتا ہے (جس میں آپ ٹیپ کے ذریعہ فراہم کردہ یا کوئی اور بات چیت کرتے ہیں جس سے آپ اپنی ایپ کو سپورٹ کرنا چاہتے ہیں) اور دنیا کے کیمرے کے نظارے میں ایک کرن پروجیکٹ کرتے ہیں۔ اس سے صارفین کو ماحول میں موجود اشیاء کو منتخب کرنے یا دوسری صورت میں بات چیت کرنے کی سہولت ملتی ہے۔
- وسرجن: یہ احساس ہے کہ ڈیجیٹل اشیاء حقیقی دنیا سے وابستہ ہیں۔ وسرجن کو توڑنے کا مطلب یہ ہے کہ حقیقت پسندی کا احساس ٹوٹ گیا ہے۔ اے آر میں ، یہ عام طور پر کسی چیز کے ساتھ ایسا سلوک ہوتا ہے جو ہماری توقعات سے مطابقت نہیں رکھتا ہے۔
- اندرونی آؤٹ ٹریکنگ: جب حرکت اور ٹریک کی پوزیشننگ کا پتہ لگانے کے ل the آلے کے اندرونی کیمرے اور سینسر ہوتے ہیں۔
- باہر سے باخبر رہنا: جب حرکت اور ٹریک کی پوزیشننگ کا پتہ لگانے کے ل the آلہ بیرونی کیمرے یا سینسر کا استعمال کرتا ہے۔
- ہوائی جہاز کی تلاش: اسمارٹ فون کے ساتھ مخصوص عمل جس کے ذریعہ اے آر کور یہ طے کرتا ہے کہ افقی اور عمودی سطحیں آپ کے ماحول میں کہاں ہیں اور ان سطحوں کو ڈیجیٹل آبجیکٹ کو رکھنے اور مستحکم کرنے کیلئے استعمال کریں۔
- رائکاسٹنگ : اس حقیقت کا اندازہ لگانے میں ایک کرن پیش کرنا کہ جہاں قابل اعتبار طریقے سے حقیقی دنیا کی سطح پر نمودار ہونے کے لئے اے آر آبجیکٹ کو رکھنا چاہئے۔ ہٹ ٹیسٹنگ کے دوران استعمال کیا جاتا ہے۔
- صارف کا تجربہ (UX): صارف کے بہاؤ کو بڑھانے کا عمل اور بنیادی فریم ورک ، اعلی استعمال کے قابل اور اختتامی صارفین کے ل access رسائي کی حامل مصنوعات تیار کرنے کے ل.۔
- یوزر انٹرفیس (UI): آپ کے ایپ کے وژوئلز اور ہر وہ چیز جس کے ساتھ صارف تعامل کرتا ہے۔